sebelum mempublikasikan ini saya minta maaf karna susunan paragraf masih berantakan......
HALAMAN PENGESAHAN
Yang bertanda tangan di
bawah ini, Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Batipuh, Wakil Kepala
Humastri, KBK Multimedia dan Guru pembimbing, menyatakan bahwa setelah
melihat, membaca dan meneliti Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin)
yang telah dilaksanakan selama tiga setengah bulan, terhitung mulai tanggal 01 April 2013 s/d 20 Juli 2013 yang
disusun oleh:
NAMA : FARDI JONI
NIS :
PROGRAM
KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
BIDANG
KEAHLIAN : TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI
GURU
PEMBIMBING :
Menyatakan bahwa
laporan ini dapat diterima untuk melengkapi tugas Praktek Kerja Industri
(Prakerin) yang diadakan CV. Karya AbangAdek Perkasa Digital Printing.
Demikianlah persetujuan ini diberikan untuk dapat dipergunakan sebagaimana
mestinya.
Yang mengesahkan,
KBK Multimedia, Guru Pembimbing,
ADE IRMA
SUSANTI Drs. APRIUS, M.Pd
NIP. NIP.
Mengetahui,
Kepala SMK N I Batipuh, Waka Humastri,
Drs. SYAMSUL BAHRI Hj. MAINIVIVAWATI
NIP. 19600528 198403 1 003
HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN INI TELAH DISETUJUI
CV.KARYA
ABANGADEK PERKASA DIGITAL PRINTING
PEMBIMBING, PEMBIMBING LAPANGAN,
AGUSTRIANI.SE DEDI SAPUTRA
KEPALA CABANG PERUSAHAAN,
Bpk. EZA SURYA KUSUMA.ST
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kehadirat Allah SWT, yang telah
memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya kepada penulis agar penulis dapat
melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini. Shalawat
beriringan salam penulis sampaikan kepada Allah SWT semoga selalu dicurahkan
kepada Nabi Muhammad SAW.
Dalam
menyelesaikan laporan ini, penulis banyak mendapat bimbingan, petunjuk, arahan
dan motivasi serta bantuan dari banyak pihak, baik bantuan moril maupun bantuan
materil ataupun fasilitas akademik baik secara langsung dan tidak langsung, oleh karena itu
penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1.
Bapak Drs, Syamsul Bahri, selaku Kepala SMK Negeri 1 Batipuh.
2.
Bapak Eza
Surya Kusuma.ST, selaku kepala cabang CV. Karya AbangAdek Perkasa
Digital Printing kota
pekanbaru.
3.
Ibu Ade Irma susanti S.pd, selaku KBK Multimedia
4.
Bapak Drs. Apriyus, M.Pd, selaku guru pembimbing pelaksanaan
Praktek Kerja Industri (Prakerin).
5.
Bapak dan ibu majelis Guru dan karyawan/karyawati yang telah
membantu memberikan arahan kepada penulis selama berlangsungnya Praktek Kerja
Industri (Prakerin).
6.
Orang tua penulis yang telah memberikan dorongan dan motivasi
kepada penulis baik secara moril maupun materil agar penulis dapat melaksanakan
Prakerin dengan baik dan lancar.
7.
Seluruh karyawan CV. Karya AbangAdek Perkasa Digital
Printing .
Dalam
penulisan laporan ini penulis menyadari bahwa masih ada kekurangan dan
kesalahan. Untuk itu penulis mohon kritik dan saran yang bersifat
membangun dari para pembaca laporan ini sehingga menjadi lebih sempurna. Semoga
dengan saran dan kritikkan tersebut dapat menuntun penulis agar lebih baik lagi
dan akhir kata penulis mengucapkan terima kasih.
Batipuh, 20 Juli 2013
Fardi
joni
DAFTAR ISI
HALAMAN
JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN........................................................................ i
KATA PENGANTAR.................................................................................... ii
DAFTAR ISI.................................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR/TABEL…………………………………………….... v
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang................................................................................... 8
1.2 Tujuan Pelaksanaan Praktek Kerja
Industri
1.2.1
Tujuan Umum........................................................................... 9
1.2.2. Tujuan Khusus.......................................................................... 9
1.3
Tempat dan Waktu............................................................................ 10
BAB II TINJAUAN UMUM / PROFIL PERUSAHAAN
2.1 Sejarah singkat Perusahaan................................................................ 11
2.2 Struktur Organisasi ............................................................................ 12
2.3 Kepegawaian .................................................................................... 12
2.4 Keselamatan Kerja............................................................................. 13
BAB III PEMBAHASAN / PELAKSANAAN PRAKERIN
3.1 mengenalin
software aplikasi design ................................................. 14
3.2 Perancangan design periklanan.......................................................... 14
3.3 Mengenali mesin cetak percetakan .................................................... 15
3.4 mencetak menggunakan floter........................................................... 20
3.5 mengenali alat dan mesin bengkel advertising................................... 21
3.6 membuat neon box
3.6.1 membuat rangka
neon box................................................ 26
3.6.2 membuat rangkaian
lampu................................................. 27
3.6.3 pemasangan bahan
vinil..................................................... 28
3.6.4 pemasangan plat
dan siku pada neon box......................... 28
BAB IV TUGAS PRAKERIN
4.1 Kegiatan selama Prakerin .................................................................. 29
4.2 Pengarahan dari pembimbing prakerin .............................................. 29
4.3 Hasil pengamatan di
lapangan ……………………………………… 30
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan ........................................................................................ . 31
5.2 Kesan ................................................................................................ 31
5.3
Daftar Pustaka....................................................................................
32
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR TABEL / GAMBAR
Gambar
1 ……………………………………….. 15
Gambar
2 ……………………………………….. 18
Gambar
3 ………………………………………. 19
Gambar 4 ………………………………………. 22
Gambar 5 ………………………………………. 23
Gambar 6 ………………………………………. 25
Gambar 7 ………………………………………. 26
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK) merupakan salah satu sub sistem pendidikan Nasional
yang memiliki kedudukan serta peran yang sangat penting dalam mempersiapkan
tenaga kerja yang terampil sesuai dengan kebutuhan dunia usaha dan industri.
Salah satu untuk mewujudkan hal tersebut adalah dengan mengadakan Praktek Kerja
Industri (Prakerin).
Prakerin adalah suatu bentuk
penyelenggaraan pendidikan keahlian profesional yang terpadu secara sistematis
dan sinkron antara program keahlian di sekolah dan penguasaan keahlian yang
diperoleh melalui praktek kerja industri yang terarah untuk mencapai keahlian
yang propesional yang biasa dikenal dengan sistem keterkaitan dan kesepadanan
(link and match) antara program studi yang ada di sekolah dengan kebutuhan yang
ada di lapangan. Dengan adanya pengalaman kerja selama prakerin, maka siswa
diharapkan tidak hanya dapat mencari lapangan kerja tetapi juga menciptakan
lapangan usaha sendiri.
Implementasi kebijakan Prakerin ini dikukuhkan
oleh keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 080/II/1993 BAB IV butir
C-1 jo PP No. VII Pasal 8 ayat 2 yang intinya berisi bahwa kelompok mata
pelajaran kejuruan dan keahlian sepenuhnya dilaksanakan di masyarakat dan di
dunia usaha.
Oleh
karenanya telah menjadi tanggung jawab instansi penyelenggara pendidikan
kejuruan seperti SMK, khususnya SMK Negeri 1 Batipuh dalam menciptakan siswa
menjadi tenaga kerja yang professional yang siap pakai dan mandiri. Dengan cara
demikian, kegiatan Prakerin tersebut dapat merupakan bagian dari kurikulum
pendidikan yang artinya setiap siswa SMK N 1 Batipuh mengikuti kegiatan
prakerin yang dilaksanakan di dunia usaha dan industri.
1.2 Tujuan
Pelaksanaan Prakerin
1.2.1
Tujuan Umum
Pelaksanaan Praktek Kerja Industri
merupakan implementasi dari kebijakan
system pendidikan nasional yang menyatakan bahwa pada kelompok mata pelajaran kejuruan dan keahlian sepenuhnya
dilaksanakan di masyarakat dan di dunia
usaha sekaligus pemenuhan dari kurikulum yang diprogramkan di SMK Negeri 1
Batipuh.
1.2.2
Tujuan Khusus
a.
Meningkatkan, memperluas dan
memantapkan keterampilan bagi siswa sebagai
bekal dalam memasuki lapangan kerja yang sesuai dengan bidang
keahliannya.
b.
Menumbuhkembangkan sikap profesional
yang dibutuhkan siswa dala memasuki lapangan dunia kerja nantinya.
c.
Meningkatkan pengetahuan pada aspek-aspek industri yang profesional
dalam lapangan kerja, antara lain: struktur organisasi, asosiasi industri, dan
jenjang manajemen industri.
d.
Memperluas pandangan siswa terhadap
jenis kerja yang ada di bidang bersangkutan atau tempat praktek dengan segala persyaratannya.
e.
Berusaha keras dengan ketepatan dan
kecepatan guna mencapai standar perusahaan atau industri.
f.
Memberi peluang masuk atau
penempatan bagi tamatan dan kerjasama dengan tempat prakerin.
g.
Khusus bagi sekolah untuk
penempatan lulusan.
1.3 Tempat dan Waktu
1.3.1
Tempat
Berdasarkan permohonan yang penulis ajukan,
maka penulis melaksanakan Praktek Kerja Industri di suatu perusahaan yang bergerak
di bidang jasa telekomunikasi, yang sesuai dengan jurusan penulis yaitu di CV. Karya
AbangAdek Perkasa Digital Printing . Yang berlokasi di jalan Soekarno-hatta
simpang Jln. Arifin Ahmad ruko 3 Pekanbaru
1.3.2
Waktu
Sesuai dengan yang telah dijadwalkan oleh
Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Batipuh, maka penulis melaksanakan Praktek
Kerja Industri di CV. Karya AbangAdek Perkasa Digital Printing selama
lebih kurang 3 1/5 bulan (110 hari) yaitu
mulai dari tanggal 1 April 2013 sampai dengan 20 Juli 2013 dengan melaksanakan
disiplin kerja sesuai dengan jadwal kerja yang ditetapkan perusahaan tersebut.
Masuk kerja dimulai pada pukul 09.00 sampai pukul 18.00 WIB.
BAB
II
TINJAUAN UMUM (PROFIL PERUSAHAAN)
2.1 Sejarah Singkat Perusahaan
CV.KARYA ABANGADEK PERKASA Abangadek Digital Printing-Adv Dengan
Nama Perusahaan CV.KARYA digital
printing berdiri pada tahun 2004 oleh
kedisiplinan dan kerja keras dari bapak yulfiadi. Usaha ini bergerak dalam
sistem periklanan, digital printing, offset, promo, dan lain-lain.
CV.
KARYA ABANGADEK PERKASA digital printing berpusat di Jln.Jhoni Anwar No.3A,
kota padang. Dan memiliki enam macam cabang di beberapa kota di sumatera, yaitu
:
A. Cabang padang (2004),
B. Cabang bukit tinggi (2009),
C. Cabang payakumbuh (2010),
D. Cabang pekanbaru (2011),
E. Cabang painan (2012),
F.
Cabang batam (2012).
CV.KARYA ABANGADEK
PERKASA digital printing pekanbaru, beralamat di Jln.soekarno-hatta dekat
simpang Jln.Arifin Ahmad ruko 3, memiliki mesin indor dan outdor serta melayani
berbagai periklanan seperti cetak spanduk, banner, baliho, stiker, kartu nama,
neon box, dan lain-lain.
Dalam mewujutkan
cita-cita perusahaan nya CV.KARYA ABANGADEK PERKASA digital printing memiliki
tenaga muda yang kreaktif, inofatif, berpengalaman di bidangnya serta dituntut
kerapian dan .
CV.KARYA ABANGADEK PERKASA digital printing cabang
pekanbaru juga memiliki berbagai pelanggan besar dari perusahan ternama seperti
perusahaan clas mild, telkomsel, suzuki, indofood, coca cola, dan lain lain.
2.2 Struktur Organisasi
2.3 Kepegawaian
CV. karya abangadek perkasa digital printing
memiliki kepegawain yang sangat kokoh dengan kariawan/kariawati yang sangat
berpengalaman dibidangnya. Kariawan di tuntut agar selalu memberikan layanan
yang ramah kepada konsumen, disiplin, lincah, dan memiliki kerapian dalam
bekerja.
2.4 Keselamatan Kerja
Dalam menjaga keselamatan dalam bekerja siswa
parkerin harus mengikuti pembimbing selama bekerja untuk mehindari semua hal
yang mengakibatkan kecelakaan dalam bekerja.
Siswa prakeren diharapkan bertanya dalam melakukan
suatu pekerjaan, dan siswa diwajibkan untuk bersedia mengikuti intruksi dari
pembimbing dalam melakukan suatu pekerjaan.
Selain itu dalam melakukan suatu pekerjaan
membutuhkan kedisiplinan.
BAB III
PEMBAHASAN / PELAKSANAAN PRAKERIN
3.1 Mengenali software aplikasi design
Dalam design membuat sebuah iklan, biasanya digunakan 3 buah software
aplikasi yang berupa :
-
Adobe photoshop
Biasanya
digunakan untuk pembuatan design berupa spanduk yang menyisipkan berbagai
bentuk gambar yang digabungkan menjadi indah dan menarik sehingga dapat
mengundang seseorang untuk membaca iklan tersebut
-
Corel draw
Software
ini lebih banyak digunakan pembuatan design kartu nama, karna dalam pembuatan
kartu nama.
-
Adobe illustrator
Software
ini merupakan sebuah program adobe yang dilengkapi dengan fasilitas yang
lengkap, tetapi jarang digunakan dalam sebuah digital printing. Selain penggunaan
yang rumit, software ini sering digunakan sebuah usaha sablun digital untuk
membuat motif.
3.2 Perancangan design periklanan
Disini saya akan menjelaskan poin
poin penting dalam melakukan desiagn di sebuah percetakan digital printing
menggunakan software photoshop cs5.
Poin
yang pertama yaitu, kita harus mengetahui ukuran yang akan dibuat. Agar
ukuranya sesuai sebaik nya kita menggunakan formal milimeter karna lebih
terinci setiap milimeternya. Selain itu agar gambar yang kita gunakan nanti nya
tidak pecah sebaiknya kita mengatur resolusi yang kecil untuk ukuran yang
besar.
Poin
yang kedua yaitu, bisa mengatur kalimat dengan baik dan iklan yang ditampilkan
nanti bisa dibaca. Dan pewarnaan pun
jangan terlalu monoton dari tulisan yang ditampilkan.
Poin
yang ketiga, penyimpanan design dengan format jpg untuk format bitmap.
3.3 Mengenali mesin cetak dan
software mesin dalam perusahaan
Dalam
CV. Karya AbangAdek
Perkasa digital printing cabang pekan baru memiliki 3 buah mesin cetak, yaitu :
1. Mesin indor icontek solven ink jet printer TW-33HD
MESIN INDOR ICONTEK SOLVEN INK JET PRINTER TW-33HD
Mesin ini di program dengan format tina atau warna
menggunakan CMYK, damn menggunakan tinta dengan menggunakan kabel infus.
Mesin ini memiliki panjang 450 cm dengan ukuran panjang
bahan 3 meter. Dan memiliki 3 buah kecepat head untuk melakukan penyemprotan
tinta nya.
Selain dapat mencetak
bahan yang berupa vinil. Juga dapat mencetak stiker.
Kemampuan Supply: 300
Set / Sets per Bulan
Teknik Gerak Bagian:
- Powerfull LCD panel
kontrol bringsa antarmuka yang ramah pengguna.
- Menggunakan ¨ Cquality
suku cadang yang diimpor tinggi seperti Joint Venture Sino-AS Servo motor,
Hi-win Rails dll
- PowerfulLCD panel
kontrol bringsa antarmuka user friendly.
- Menggunakan ¨ Cquality
suku cadang yang diimpor tinggi seperti Joint Venture Sino-AS Servo motor,
Hi-win Rails dll
- Strengtheness gelagar
baja, presisi tinggi linear guide makesk setiap tetes inkdots ke posisi yang
tepat dan membawa resolusi tinggi.
- Media 50% Ekstra
sistem menekan memberikan makan yang tepat dan media datar bergerak,
meningkatkan resolusi pencetakan dan penurunan bandings.
- Strengtheness gelagar
baja, presisi tinggi linear guide makesk setiap tetes inkdots ke posisi yang
tepat dan membawa resolusi tinggi.
- Media 50% Ekstra sistem
menekan memberikan makan yang tepat dan media datar bergerak, meningkatkan
resolusi pencetakan dan penurunan bandings.
- Alignment bi-arah,
makan dan kecepatan kereta bergerak dapat disesuaikan saat mencetak.
- Sensor infra-merah,
ketegangan sistem makan otomatis sensitif, Ambil Sistem Opsional.
- Alignment bi-arah,
makan dan kecepatan kereta bergerak dapat disesuaikan saat mencetak.
- Sensor infra-merah,
ketegangan sistem makan otomatis sensitif, Ambil Sistem Opsional.
- Sistem pemanas Tri
menghangat media sebelum dan setelah pencetakan, yang meningkatkan daya serap
media dan pekerjaan pencetakan pengeringan, dapat meningkatkan daya tahan luar
ruangan.
- Dibangun di vaccum
tahan sistem menjamin kerataan media, sehingga untuk melindungi printhead dan
meningkatkan resolusi pencetakan.
- Sistem pemanas Tri
menghangat media sebelum dan setelah pencetakan, yang meningkatkan daya serap
media dan pekerjaan pencetakan pengeringan, dapat meningkatkan daya tahan luar
ruangan.
- Dibangun di vaccum
tahan sistem menjamin kerataan media, sehingga untuk melindungi printhead dan
meningkatkan resolusi pencetakan.
Electronic Control
Bagian:
- Raster ganda sistem
pengendalian ditambah kosong fungsi melewatkan meningkatkan produktivitas dan
keuntungan komersial.
- Mengadopsi sistem
keluaran USB2.0, cepat dan fleksibel.
- Raster ganda sistem
pengendalian ditambah kosong fungsi melewatkan meningkatkan produktivitas dan
keuntungan komersial.
- Mengadopsi sistem
keluaran USB2.0, cepat dan fleksibel.
- Friendly sistem profil
ICC RIP dan sangat Powerfull dan user menjamin reproduksi warna yang hidup dan
akurat. - Tegangan printhead dapat berubah dengan suhu yang sesuai, dengan
tinta profesional, percetakan lancar dan stabil dijamin.
- Friendly sistem profil
ICC RIP dan sangat Powerfull dan user menjamin reproduksi warna yang hidup dan
akurat. Tegangan printhead dapat berubah dengan suhu yang sesuai, dengan tinta
profesional, percetakan lancar dan stabil dijamin.
- Pekerjaan Teks hitam
dapat dicetak oleh 100% tinta hitam dan tidak perlu campur dengan warna lain.
- Pencetakan dapat
dilanjutkan setelah power unpurposive off.
- Pekerjaan Teks hitam
dapat dicetak oleh 100% tinta hitam dan tidak perlu campur dengan warna lain.
- Pencetakan dapat
dilanjutkan setelah power unpurposive off.
2. Mesin outdor xenons X8740ASE
MESIN OUTDOR XENONS X8740ASE
Empat warna mode cetak, diadopsi Epson DX7 printhead yang
menjanjikan kecepatan cetak yang lebih tinggi dan resolusi cetak yang lebih
besar dengan gambar cantik dan colors.The yang ideal 1880mm lebar cetak
maksimum alami dapat memuaskan pelanggan Anda dengan media yang bervariasi dan
liar mencetak width.Even lebih, Anda dapat memilih printhead tunggal atau ganda
printhead pada tuntutan yang berbeda.
Mesin outdor ini memiliki format warna CMYK, dan memiliki
panjang 3 meter dengan bahan yang bisa dicetak memiliki ukuran maximal
sepanjang 2 meter.
Mesin ini memiliki tinta
berupa jarum suntik.
3. Mesin fuji xerox docu
CENTRE-IV C2270
MESIN FIJI XEROX DOCU CENTER-IV C2270
Beberapa POINT Penting
mengenai mesin digital printer Fuji Xerox C2270 :
§ Mesin Fuji Xerox c2270 adalah mesin
cetak digital printer berbasis toner atau tinta serbuk(bukan
tinta cair)
§ Memiliki
sistem pemanas bahan, jadi sebelum bahan masuk ke mesin akan dilewatkan ke
sistem pemanas dulu agar toner atau serbuk warna bisa menempel baik di bahan
§ Sistem
pembelian mesin
cetak digital printer ini
adalah kontrak, dalam hal ini kontraknya adalah antara anda sebagai konsumen
dengan kami sebagai penjual. Biaya kontraknya adalah 2.000 setiap kali klik
untuk ukuran kertas apapun (dari A5 s/d SRA3+), jadi jika anda mencetak ukuran
A3 maka biaya
cetaknya adalah 2000. Biaya ini
harus anda bayarkan ke kami setiap bulan sesuai jumlah klik atau print yang
anda lakukan, jumlah klik atau print dapat dilihat di mesin karena mesin
tersebut memiliki meteran pencatat setiap anda melakukan cetak (print).
§ Kompensasi
dari sistem kontrak itu (2000 per klik atau per print) adalah anda bebas dari
semua biaya perawatan dan toner, semua kebutuhan toner, perawatan, teknisi
ditanggung oleh kami selama 5 tahun. Jadi setiap ada masalah mesin atau
kerusakan semua
biaya service dan sparepart ditanggung
oleh pihak kami, bahkan untuk toner atau serbuk tintanya anda tidak perlu
stock, anda tinggal call kami jika volume toner di mesin tinggal 25% dan toner
akan langsung kami antar. Dengan sistem kontrak seperti ini maka anda sebagai
konsumen sangat dimudahkan karena anda hanya tinggal memikirkan bagaimana cari
order sedangkan masalah perawatan dan konsumable mesin sudah ditanggung oleh
kami.
§ Rasio
kemiripan 98% menyerupai cetak
offset jika
dipakai sebagai media printing-proof sebelum naik cetak di mesin cetak offset.
3.4 Mencetak menggunakan
floter.
Kali
ini saya akan menjelasakan cara mencetak sebuah iklan menggunakan Mesin indor icontek solven ink jet printer
TW-33HD, yaitu :
- Buka file yang ingin dicetak menggunakan adobe photoshop, kemudian ubah file tersebut dengan format tiff. Sebelum megungubah nya kita dapat memberi strok pada file untuk mempermudah kita melakukan fhinising nanti nya.
- Simpan file dengan format TIFF.
- untuk langkah selanjutnya buka software mesin yaitu MainTop DTP V5.3B2-icontek. Dengan sofware ini kita dapat mengatur bagaimana sistem pencetakan data yang kita inginkan.
- pilih icon import picture pada tool bar, dan cari gambar yang telah disimpan dengan format tiff tadi.
- Klik kanan pada gambar yang telah di import tadi dan pilih frame atribution. Berfungsi untuk megubah ukuran gambar.
- Atur ukuran sesuai keinginan kita dan tekan ok.
- Buka file di pojo kiri atas, dan pilih page setup untuk mengatur besar ukuran kanfas, dan tekan ok untuk menyelesaikan nya.
- Klik icon print pada tool bar dan pilih propertis. Disini kita dapat mengatur pas resolution, sizi dan lain-lain.
- Pilih auto set paper
- Samakan pengaturan yang ada pada kolom bawah dengan kolom atas dan pilih oke untuk selesai.
- File akan disimpan dengan format prn. Biasanya untuk menyimpan data ke format prn membutuhkan waktu yang sekitar beberapa menit.
- Selanjutnya buka software print mon. Dan pilih open untuk membuka file yang telah disimpan dengan format prn.
- Disini kita bisa mengatur gerak, kecepatan gerak pada head floter sebelum ingin mencetak.
- Setelah mengatur settingan kita tekan save. Ini berguna untuk mengatur settingan, jika tidakdi save maka akan digunakan setingan yang sebelumnya yang telah tersimpan
- Lalu tekan begin untuk memulai pencetakan.
- Selamat pencetakan berlansung kita dapat melanjutkan finishing, selain itu selama pencetakan selesai kita juga harus memperhatikan agar bahan yang kita gunakan tidak lari sehingga mengakibatkan pencetakan jadi gagal.
- Dalam finishing ada 3 tahap yaitu pemotongan bahan, pengeleman, dan memberikan mata ayam.
3.5 mengenalai alat-alat
Adv
A. Mesin gerinda
Mesin
gerinda merupakan sebuah alat dalam proses penghalusan permukaan yang
digunakan. Dan memiliki tolenransi yang sangat kecil sehingga mesin ini harus
mmiliki kontruksi yang sangat kokoh.
Jenis-
jenis mesin gerinda, yaitu :
·
Mesin gerinda
tangan
GERINDA TANGAN
Mesin
gerinda tangan digunakan untuk merapikan hasil kerja seperti merapikan hasil
las. Mesin ini memiliki kecepan 11000-15000 rpm. Untuk itu batu gerinda dibuat
dari komposisis aluminiumoksida dengan kekerasan yang sesuai. Dapat menggerus
permukaan logam yang keras sesuai dengan bentuk yang di inginkan. Selain itu
mesin gerinda juga dapat digunakan untuk memotong logam, kayu, kramik atau
semacam nya dengan menggunakan batu gerinda kusus sesuai dengan komposisi nya.
Untuk menjaga keselamtan bekerja dengan menggunakan mesin gerinda ini sebaik
nya digunakn masker, penutup mata, sarung tangan atau semacam nya untuk
melindungi bagian tubuh agr tidak terkena partikel-partikel hasil gerinda.
·
Gerinda duduk
GERINDA DUDUK
Mesin
ini khusus digunakan untuk memotong bagian logam yang keras. Dan mesin ini juga
dapat memotong bahan yang sangat keras seperti besi. Mesin ini memiliki
kecepatan 30000-50000 rpm.
B. Mesin las
Mesin
las merupakan sebuah alat untuk menyambungkan besi atau bahan yang terdiri dari
komposisi logam atau semacamnya. Dalam CV.Karya AbangAdek Perkasa digital
printing menggunakan mesin las listrik yang mengalirkan energi eloktromagnetik
listrik menjadi energi panas. Mesin ini dapat menyambung permukaan logam yang
tipis sekalipun.
C. Mesin bor
Mesin
bor merupakan sebuah alt yang digunakan untuk membolongi suatu materi dengan
gerak memutar. Beberapa jenis mesin bor, yaitu:
1.
Mesin bor meja
Mesin bor meja adalah mesin bor yang diletakkan diatas meja. Mesin ini
digunakan untuk membuat lobang benda kerja dengan diameter kecil (terbatas
sampai dengan diameter 16 mm). Prinsip kerja mesin bor meja adalah putaran
motor listrik diteruskan ke poros mesin sehingga poros berputar. Selanjutnya
poros berputar yang sekaligus sebagai pemegang mata bor dapat digerakkan naik
turun dengan bantuan roda gigi lurus dan gigi rack yang dapat mengatur tekanan
pemakanan saat pengeboran.
2. Mesin bor
tangan (pistol)
Mesin bor tangan adalah mesin bor yang pengoperasiannya dengan menggunakan
tangan dan bentuknya mirip pistol. Mesin bor tangan biasanya digunakan untuk
melubangi kayu, tembokmaupun pelat logam. Khusus Mesin bor ini selain digunakan
untuk membuat lubang juga bisa digunakan untuk mengencangkan baut maupun melepas
baut karena dilengkapi 2 putaran yaitu kanan dan kiri. Mesin bor ini tersedia
dalam berbagai ukuran, bentuk, kapasitas dan juga fungsinya masing-masing.
3. Mesin bor
Radial
Mesin bor radial khusus dirancang untuk pengeboran benda-benda kerja yang besar
dan berat. Mesin ini langsung dipasang pada lantai, sedangkan meja mesin telah
terpasang secara permanen pada landasan atau alas mesin.. Pada mesin ini benda
kerja tidak bergerak. Untuk mencapai proses pengeboran terhadap benda kerja,
poros utama yang digeser kekanan dan kekiri serta dapat digerakkan naik turun
melalui perputaran batang berulir.
4. Mesin Bor
Tegak (Vertical Drilling Machine)
Digunakan untuk mengerjakan benda kerja dengan ukuran yang lebih besar,
dimana proses pemakanan dari mata bor dapat dikendalikan secara otomatis naik
turun. Pada proses pengeboran, poros utamanya digerakkan naik turun sesuai
kebutuhan. Meja dapat diputar 3600 , mejanya diikat bersama sumbu berulir pada
batang mesin, sehingga mejanya dapat digerakkan naik turun dengan menggerakkan
engkol.
5. Mesin bor
koordinat
Mesin bor koordinat pada dasarnya sama prinsipnya dengan mesin bor yang
lainnya. Perbedaannya terdapat pada sistem pengaturan posisi pengeboran. Mesin
bor koordinat digunakan untuk membuat/membesarkan lobang dengan jarak titik
pusat dan diameter lobang antara masing-masingnya memiliki ukuran dan
ketelitian yang tinggi. Untuk mendapatkan ukuran ketelitian yang tinggi
tersebut digunakan meja kombinasi yang dapat diatur dalam arah memanjang dan
arah melintang dengan bantuan sistem optik. Ketelitian dan ketepatan ukuran
dengan sisitem optik dapat diatur sampai mencapai toleransi 0,001 mm.
6. Mesin bor
lantai
Mesin bor lantai adalah mesin bor yang dipasang pada lantai. Mesin bor
lantai disebut juga mesin bor kolom. Jenis lain mesin bor lantai ini adalah
mesin bor yang mejanya disangga dengan batang pendukung. Mesin bor jenis ini
biasanya dirancang untuk pengeboran benda-benda kerja yang besar dan berat.
7. Mesin bor
berporos (mesin bor gang)
Mesin
bor ini mempunyai lebih dari satu spindel, biasanya sebuah meja dengan beempat spindel. Mesin ini
digunakan untuk melakukan beberapa operasi sekaligus, sehingga lebih
cepat.untuk produksi masal terdapat 20 atau lebih spindel dengan sebuah kepala
penggerak
Tetapi CV.Karya AbangAdek Perkasa digital printing
pekan baru memiliki mesin yang jenis kedua yaitu mesin bor tangan (pistol).
D. Tang rivet
TANG RIVED
Riveting adalah suatu dari metoda penyambungan yang sederhana. Penggunaan
metoda penyambungan dengan riveting ini sangat baik digunakan untuk
penyambungan plat-plat aluminium, sebab plat aluminium ini sangat sulit
disolder dan dilas.
Tapi untuk plat baja tipis juga baik digunakan reviting, dalam menggunaka rivet sangat diperlukan mesin bor untuk membuat lubang pada kedua bedan yang akan disambung.
Tapi untuk plat baja tipis juga baik digunakan reviting, dalam menggunaka rivet sangat diperlukan mesin bor untuk membuat lubang pada kedua bedan yang akan disambung.
3.6 membuat sebuah neon box
NEON
BOX
3.6.1 membuat rangka
Untuk membuat sebuah rangka neon box, saya akan
memberikan teknik-teknik nya sebagai berikut, :
· Potong besi sesuai dengan ukuran yang anda inginkan
dengan menggunakan gerinda pemotong duduk.
· Masih menggunakn gerinda pemotong, kita membuat
pemotongan besi tadi agar berbentuk runcing dengan kemiringan 45°. Agar nanti
pada neon box memiliki siku 90°.
· Selanjutnya gunakan las untuk menyambungkan besi
yang telah dipotong tadi.
· Berikan gores-goresan kecil pada besi untuk
memperlancar kuat arus panas yang telah diberikan kepada besi atau untuk
menyesuaikan besar panas api yang diberikan. Selain itu juga bermanfat agar
besi tidak bolong pada saat melakukan penyambungan.
· Selanjutnya lakukan las kecil kepada besi yang
,membuat sabungan masih belum terlalu kuat agar kita dapat melalukan
perbandingan siku pada langkah selanjutnya.
· Untuk melakukan perbandingan siku dibuat agar
panjang garis miring dari sudut A ke sudut B sama.
· Apa belum sama lakukan dorongan pada salah satu
sudut sampai panjang sudut A dan B sama.
· Setelah itu las kembali sudut tersebut
· Lakukan pengelasan sampai terbentuk neon box.
· Setelah terbentuk agar lebih kuat kita dapat menambahkan skor pada neon box yang berukuran
besar. Skor berfungsi sebagai penahan besi agar tidak membengkok.
· Tambahkan besi di bagin dalam rangka neon box untuk
posisi penggantungan lampu neon.
· Rangka neon box telah terbentuk, lakukan
penggerindaan agar memperhalus permuakan neon box.
· Lalukan pengecatan agar neon box tampak rapi dan
besi yang digunakan tidak cepat kropos.
· Rangka neon box selesai
3.6.2 membuat rangkaian lampu
Disini kita menggunakn lampu neon untuk neon box.
· Pertama kita melakukan pemasangan balas dengan
menggunakan bor dan tang rived. Banyak balas tergantung kepada banyak lampu
yang akan digunakan
· Selanjutnya ikat lampu neon tersebut menggunakan
kabel kepada besi yang telah di lakukan pada tahap pengelasan sebelumnya.
· Buat sambungan massa kabel yang menghubungkan antara
kabel dan balas ( satu balas dengan satu bola lampu )
· Buat sambungan api pada balas, satu balas yang satu
berhubungan dengan balas selanjutnya.
3.6.3 pemasangan iklan yang sudah
dicetak
·
Pertama potong
setiap sudut vinil yang telah dilebihkan pada saat pencetakan untuk titik yang kita
gunakan dalam pengeleman pertama
·
Untuk
melakukan pengeleman ujung vinil harus ditarik agar pemasangan jadi rapi dan
bahan tidak kendur.
·
Setelah
ditarik lakukan pengeleman pada sekeliling neon box.
3.6.4
pemasangan plat dan siku pada neon box
·
Potong plat
sesuai ukuran yang kita inginkan.
·
Setelah itu
tempelkan plat kepada neon box dan lakukan pengoborn dengan ukuran mata bor 3,5
mm.
·
Sebagai
penghubung plat dan besi neon box tidak longgar gunakan tang rived.
·
Setelah
selesai, tambahkan siku pada setiap sudut neon box.
·
Cara
pemasangan sama dengan pemasangan plat neon box
BAB IV
TUGAS PRAKERIN
4.1 Kegiatan selama Prakerin
A.
Design gambar
iklan.
B.
Mencetak
gambar
C.
Finishing
bahan yang siap dicetak
D.
Melakukan
clean mesin
E.
Pemotongan
besi atau bahan membuat neon box menggunakan gerinda.
F.
Melakukan las
untuk menyambung besi.
G.
Pembolongan
besi dengan bor
H.
Pemasangan
bahan pada neon box
I.
Pemasangan
bahan elimaneting
J.
Pemasangan stiker.
K.
Pemasangan
triplet dan plat.
L.
Pemasangan
neon box
4.2 Pengarahan dari pembimbing
prakerin
Siswa prakerin dituntut untuk bisa melihat suatu
pekerjaan, dan mempunyai inisiatif dalam melakukan suatu pekerjaan dan mampu
menciptakan keterampilan, kedisiplinan, dan kebersihan selama melaksanakan
kegiatan prakerin.
Segala hal yang menyankut nilai dan ketentuan
lainan nantinya akan diputuskan perusahaan dalam mengambil suatu keputusan
sesuai dengan kerja siswa selama
melaksanakan kegiatan prakerin, siswa prakerin di anjurkan bertanya
dalam melakukan suatu pekerjaan agar mengurangi segala bentuk kesalahan.
4.3 Hasil pengamatan di lapangan
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Selama melaksanakan Praktik Kerja
Industri (Prakerin), penulis dapat menyimpulkan bahwa:
1.
Berhasilnya pelaksanaan
prakerin ini ditentukan oleh interaksi yang baik antara pelaksana prakerin dengan instruktur/pembimbing
prakerin berjalan baik/ lancar.
2.
Setelah melaksanakan praktek
kerja industri (prakerin) dari tanggal 1 April 2013 sampai dengan 20 Juli 2013
dan pembekalan yang diberikan oleh guru produtif, yang selama ini tidak
diketahui dan belum dipelajari di sekolah ditemui saat prakerin.
3.
Praktek Kerja Industri ini merupakan kegiatan belajar mengenal
bagaimana kondisi nantinya seandainya telah masuk ke dalam lingkungan kerja
yang sebenarnya.
5.2
Saran
Disini penulis memberikan
beberapa saran yang bersifat membangun yaitu:
1.
Sebaiknya pembekalan yang
diberikan guru produktif kepada siswa SMK Negeri 1 Batipuh waktunya lebih
panjang, sehingga tidak menyulitkan siswa nantinya saat berada di tempat
prakerin.
2.
Diharapkan kepada guru
pembimbing untuk monitoring agar sesui dengan waktu yang ditentukan.
3.
Berikanlah siswa SMK Negeri 1
Batipuh ini arahan yang dapat membantu kesulitan selama pelaksanaan prakerin.
Demikianlah kesimpulan dan
saran dari penulis. Penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca demi
kesempurnaan pembuatan laporan ini. Penulis merasa masih banyak kekurangan di
dalam penulisan laporan ini. Dan mudah-mudahan bisa dijadikan pedoman untuk
siswa/siswi SMK Negeri 1 Batipuh
nantinya.
DAFTAR PUSTAKA
Keraf, Gorys. 2000. Tata Bahasa Baku.. Jakarta: Balai Pustaka.
Prastowo, Wahyu. 2006. Bahasa Indonesia. Bandung: Arya Duta.
Semi, Atar. 1998. Tata Bahasa
Indonesia. Bandung: Gramedia.
LAMPIRAN